Domů / Blog

Poměr stran 21:9 vysvětlený: rozlišení, obrazovky a filmy

Srovnání velikostí poměrů stran 16:9, 21:9 a 32:9 nakreslené ve správném měřítku

21:9 je poměr stran, který z monitoru dělá ultrawide. Zatímco běžná obrazovka 16:9 je 1,78krát širší, než vysoká, obrazovka 21:9 se roztahuje na zhruba 2,33násobek své výšky — přibližně o třetinu více šířky při stejné výšce. Právě ta třetina navíc je důvodem, proč ultrawide monitory pohltí filmy vcelku, proč vám hry připadají, jako byste seděli přímo v nich, a proč se lidé od tabulek nikdy nevracejí zpět. Tady je vysvětlení, co to číslo vlastně znamená, jaká rozlišení ho používají a odkud pochází (napovíme: z kina).

Co je poměr stran 21:9?

Poměr stran je jen šířka dělená výškou. 16:9 vychází na 1,78:1. 21:9 vychází zhruba na 2,33:1.

Tady je trochu nepříjemná pravda: skoro žádný panel „21:9" není přesně 21:9. Je to marketingový štítek. Dva poměry, které se v ultrawide monitorech skutečně používají, jsou:

Oba jsou o kousek širší než skutečný poměr 21:9, a to je záměr. Jsou stavěné tak, aby odpovídaly kinu. Anamorfní širokoúhlé filmy — v oborovém slangu „scope" — se natáčejí v poměru 2,39:1, což je standard, který vyrostl z CinemaScope 2,35:1 z 50. let. Ultrawide monitor je v podstatě kinoplátno, které náhodou stojí na vašem stole.

Běžná rozlišení 21:9

Každé rozlišení 21:9 je známé rozlišení 16:9 s přibližně o třetinu širší šířkou navrch. 2560×1080 je 1080p, jen širší. 3440×1440 je 1440p, jen širší. 5120×2160 je 4K, jen širší.

Ultrawide rozlišení od 1920×1080 po 5120×2160 nakreslená ve správném měřítku

RozlišeníPřesný poměrTaké zvanéTypická velikost
2560×108064:27 (2,37:1)UW-FHD29–34"
3440×144043:18 (2,39:1)UW-QHD34"
3840×160012:5 (2,40:1)UW-QHD+38"
5120×216064:27 (2,37:1)5K2K40–45"

3440×1440 na 34 palcích je výchozí volbou z dobrého důvodu: ostré (~110 PPI), pohlcující a zvládne ho i GPU střední třídy. Počty pixelů, výpočty PPI a nároky na GPU pro každé z nich najdete v kompletním průvodci ultrawide rozlišeními.

Za 21:9 leží 32:9 — představte si 5120×1440 na 49palcových super ultrawide monitorech. To jsou dva plnohodnotné monitory 16:9 spojené dohromady, bez rámečku uprostřed.

16:9 vs 21:9: co se vlastně mění

Stejná výška, o třetinu více šířky. To je celý rozdíl — ale mění to, jak obrazovka v praxi působí:

16:921:9
Poměr1,78:1~2,37:1
Scope filmy (2,39:1)Tlusté černé pruhyVyplní obrazovku
YouTube/16:9 videoVyplní obrazovkuPruhy vlevo a vpravo
Hry (Hor+)Standardní zorné pole~33 % širší zorné pole
Okna vedle sebeDvě, natěsnoDvě pohodlně, tři na sílu

Všimněte si, že řádky s videem míří opačnými směry. Obrazovka 16:9 přidává filmům černé pruhy nahoře a dole, ale YouTube sedí dokonale; obrazovka 21:9 sedí filmům dokonale, ale YouTube přidává pruhy po stranách. Žádný jediný poměr nevyhrává ve všem — 21:9 si prostě vybírá filmovou stranu kompromisu. Více o řešení té druhé strany níže.

Pro produktivitu konkuruje 21:9 přímo dvěma monitorům — jedno souvislé plátno oproti dvěma panelům se spárou rámečku. Pokud řešíte právě toto dilema, podrobně jsme porovnali ultrawide vs sestavu se dvěma monitory.

Proč filmy tak krásně sedí na 21:9

Většina velkých filmů se natáčí v scope poměru 2,39:1. Na televizoru 16:9 to znamená tlusté černé pruhy nahoře a dole — asi 25 % obrazovky nedělá nic. Na ultrawide panelu s poměrem 2,37:1 nebo 2,39:1 je nesoulad zaokrouhlovací chybou. Obraz vyplní displej od kraje ke kraji, stejně jako vyplňuje kinoplátno.

To je jedna z nejvíce podceňovaných výhod ultrawide. Duna, Blade Runner 2049, každý film o Bondovi od 60. let, většina marvelovek — vše scope, vše od zdi ke zdi na 21:9. Režiséři si tuto širokou kompozici volí záměrně: udrží dva herce v jednom záběru, pohltí krajinu a na první pohled působí jako „kino". Do historie se noříme v článku proč mají filmy černé pruhy.

Filmy natočené v 1,85:1 (komedie, dramata, většina snímků A24) dostanou na ultrawide místo toho tenké pruhy po stranách. Nic není zkažené — obraz je stále obrovský — jen to není dokonalé sednutí, jakého se dostává scope filmům.

21:9 pro hraní: výhoda zorného pole

Ve hrách se škálováním Hor+ — což je většina moderních PC titulů — obrazovka 21:9 obraz neroztahuje, ale rozšiřuje. Zachováte si stejný svislý výhled a získáte přibližně o 33 % širší horizontální zorné pole. Vidíte nepřátele, hrany a scenérii, které hráči na 16:9 fyzicky vidět nemohou.

Je to zásadní přeměna v sim závodech a leteckých simulátorech (periferní vidění je tam smyslem), skvělé v open-world hrách a opravdu užitečné v RPG a strategiích. Jeden háček: pár kompetitivních stříleček to záměrně omezuje — Valorant například odmítá vykreslovat širší horizontální výhled, takže hráči na ultrawide nezískají žádnou výhodu. Před nákupem si ověřte svou hlavní hru. Náš průvodce ultrawide herními monitory pokrývá panely, které stojí za spárování s dobrým GPU.

Monitory a televizory 21:9

Trh s monitory 21:9 vzkvétá — od levných 29palcových panelů po 45palcové OLEDy, ploché i zakřivené, od 60 Hz po 240 Hz.

Televizor 21:9 je naproti tomu varovný příběh. Philips prodával televizor Cinema 21:9 od roku 2009 do 2012 a Vizio zkusilo 58palcový „CinemaWide" — oba rychle skončily. Důvod je poučný: televizní vysílání a většina streamovaných pořadů jsou 16:9, takže televizor 21:9 přidával pruhy po stranách všemu, co lidé denně skutečně sledovali, a filmy, které mu perfektně seděly, byly jen občasným pamlskem. Na stole je to naopak: obsah máte pod kontrolou, filmy a hry se kloní k šířce a šířka navíc si každý den vydělá na sebe. Špatný poměr do obýváku, správný poměr na stůl.

I telefony měly svou chvíli s 21:9. Sony dodalo několik generací Xperie s „CinemaWide" displeji 21:9 a většina moderních telefonů se stejně pohybuje kolem 19,5:9 až 20:9. V ruce ta logika vlastně obstojí — vysoká, úzká deska se hodí ke skrolování a scope filmy ji na šířku krásně vyplní. Sony to i tak nedokázalo prodat, ale samotný poměr nikdy nebyl problém.

Proč jsou monitory 21:9 obvykle zakřivené

Jeden praktický vedlejší efekt všechny té šířky: na plochém ultrawide monitoru od 34 palců výše sedí rohy znatelně dál od očí než střed, takže text na okrajích jemně změkne a působí pod úhlem. Proto se většina panelů 21:9 dodává zakřivených — od 1900R po 800R, tím ostřeji, čím širší obrazovka je — a ohýbají okraje zpět k vám, takže celá plocha sedí v téměř konstantní vzdálenosti. Na monitoru 16:9 je zakřivení trik. Na 21:9 a zvlášť na 32:9 je to ergonomie. Souvisí to i s tím, proč poměr působí tak přirozeně: lidské vidění je širší než vyšší a jemně zakřivený panel 21:9 vyplní vaše horizontální zorné pole, aniž by po vašem krku cokoli chtěl.

Proč webové video na 21:9 stále ukazuje černé pruhy

Koupíte ultrawide, otevřete YouTube a narazíte na ironii: černé pruhy po stranách skoro všeho. Téměř všechno webové video se nahrává v 16:9, takže mu obrazovka 21:9 přidává pruhy po stranách. A co hůř, když je film 2,39:1 zabalený do streamu 16:9 — což je způsob, jakým ho dodávají Netflix a YouTube — jsou letterbox pruhy zapečené přímo v souboru videa. Přepněte to na ultrawide do celé obrazovky a dostanete pruhy na všech čtyřech stranách, rámující obraz, který má přesně tvar vaší obrazovky.

Tento poslední případ se dá vyřešit bez jakýchkoliv nevýhod: rozšíření UltraWide Video pro Chrome a Edge přiblíží video, dokud skutečný obraz nevyplní vaši obrazovku, přičemž ořízne jen pruhy. Tady je postup krok za krokem pro YouTube a celý příběh o tom, kdy jsou pruhy odstranitelné.

Závěr

21:9 je poměr stran kina, uprchlý ze sálu a nainstalovaný na stůl. Díky němu scope filmy vyplní celý obraz, hry dají o třetinu více světa a sestava se dvěma monitory se nahradí jedním čistým plátnem. Jeho jediná skutečná slabina — webové video 16:9 plovoucí mezi černými pruhy — se dá vyřešit jedním rozšířením prohlížeče. Jak kompromisy jdou, tenhle je docela přátelský.

UltraWide Video icon

Sledujete na ultrawide monitoru?

UltraWide Video odstraní černé pruhy z YouTube, Netflixu, Prime Video i z jakékoli jiné stránky — přiblíží nebo roztáhne libovolné video tak, aby vyplnilo vaši obrazovku 21:9 nebo 32:9.