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PS5 울트라와이드 모니터 지원: 알아야 할 모든 것

16:9, 21:9, 32:9 화면비를 실제 비율로 비교한 그림

PlayStation 5(PS5)는 강력한 하드웨어와 몰입감 넘치는 경험으로 게임 세계에 혁명을 일으켰습니다. 시각적 경험을 극대화하려는 게이머들이 늘면서, 많은 이들이 울트라와이드 모니터로 눈을 돌리고 있죠. 그런데 PS5는 이 광활한 디스플레이를 얼마나 잘 지원할까요? PS5와 울트라와이드 모니터의 호환성을 깊이 파헤치며, 장점과 한계, 그리고 미래에 기대할 수 있는 것들을 살펴보겠습니다.

울트라와이드 모니터 이해하기

PS5 이야기로 들어가기 전에, 울트라와이드 모니터가 무엇이고 왜 게이머와 전문가 모두에게 인기를 얻었는지부터 짚고 넘어가야 합니다.

울트라와이드 모니터는 표준 16:9 와이드스크린 포맷과 달리 보통 21:9, 심지어 32:9의 화면비를 갖습니다. 이 확장된 가로 공간은 더 몰입감 있는 게임 경험과 멀티태스킹을 위한 향상된 생산성을 제공합니다.

PS5와 울트라와이드 모니터 지원: 현재 상황

2024년 기준으로 PlayStation 5는 울트라와이드 해상도를 네이티브로 지원하지 않습니다. 이 콘솔은 TV와 게이밍 모니터에서 가장 흔한 16:9 화면비 디스플레이를 기본 대상으로 설계되었습니다. 즉, 울트라와이드 모니터에 연결하면 PS5는 16:9 이미지를 출력하고, 화면 양옆에 블랙바가 생깁니다 — 흔히 "필러박싱"이라고 부르는 현상이죠.

필러박싱을 설명하는 그림: 더 넓은 화면 위의 16:9 이미지가 양옆에 블랙바를 남긴다

네이티브 해상도 출력

PS5는 일반적으로 다음 해상도로 출력합니다:

이 해상도들은 모두 대부분의 현대 텔레비전과 모니터의 표준인 16:9 화면비를 기반으로 합니다.

PS5는 왜 울트라와이드 모니터를 지원하지 않을까?

Sony가 PS5에 네이티브 울트라와이드 지원을 넣지 않은 데는 몇 가지 이유가 있습니다:

  1. 플랫폼 전반의 일관성: Sony는 디스플레이 종류와 무관하게 모든 PS5 사용자에게 균일한 경험을 제공하려 합니다.
  2. 개발 초점: 대부분의 게임 개발사는 콘솔 게이밍에서 가장 흔한 화면비인 16:9 디스플레이에 맞춰 게임을 최적화합니다.
  3. 텔레비전 시장: 콘솔 게이밍의 주요 무대는 여전히 거실 TV이고, 그 대부분이 16:9입니다.
  4. 기술적 제약: 여러 화면비를 지원하려면 추가적인 처리 성능과 개발 시간이 필요할 수 있습니다.

PS5로 울트라와이드 모니터에서 게임하면 어떨까

네이티브 지원이 없는데도 여전히 많은 게이머가 PS5를 울트라와이드 모니터와 함께 사용합니다. 기대할 수 있는 것은 다음과 같습니다:

장점:

단점:

우회 방법과 해결책

진정한 울트라와이드 지원은 없지만, 게임 경험을 개선할 방법이 몇 가지 있습니다:

  1. 모니터 스케일링: 일부 울트라와이드 모니터는 16:9 이미지를 화면 전체로 늘리는 스케일링 옵션을 제공합니다. 다만 이미지가 왜곡될 수 있어 경쟁 게임에는 권장하지 않습니다.
  2. 커스텀 해상도: 일부 모니터는 커스텀 해상도 설정을 지원해 PS5 콘텐츠 표시를 최적화하는 데 도움이 될 수 있습니다.
  3. PIP와 PBP: 일부 울트라와이드 모니터의 PIP(Picture-in-Picture)나 PBP(Picture-by-Picture) 기능을 쓰면 PS5 출력을 PC나 다른 기기와 나란히 표시해 화면 활용을 극대화할 수 있습니다.

콘솔이 해결할 수 없는 것 하나: 영상입니다. 게임 예고편, YouTube, 스트리밍 앱도 16:9로 출력되므로 거기서도 같은 좌우 블랙바를 보게 됩니다. 대신 PC로 시청한다면, UltraWide Video 브라우저 확장 프로그램이 그림을 21:9 화면에 꽉 차게 확대해 줍니다 — 애초에 영화와 영상에 블랙바가 생기는 이유도 정리해 두었습니다.

PS5와 울트라와이드 지원의 미래

Sony가 울트라와이드 해상도 지원 계획을 공식 발표한 적은 없지만, 게이밍 커뮤니티에서 이 모니터들의 인기가 커지면서 향후 결정에 영향을 줄 수도 있습니다. PC 세팅에 울트라와이드 디스플레이를 도입하는 게이머가 늘어날수록, 콘솔 제조사들이 적응해야 한다는 압력도 커지고 있으니까요.

Microsoft가 Xbox Series X|S에 제한적인 울트라와이드 지원을 구현했다는 점도 주목할 만합니다. 이것이 향후 소프트웨어 업데이트나 차기 콘솔에서 Sony가 뒤따르도록 자극할 가능성도 있습니다.

결론

현재로서는 PS5가 울트라와이드 모니터를 네이티브로 지원하지 않습니다. 이 디스플레이를 쓰는 게이머는 좌우가 잘린 화면을 감수하거나, 화질을 희생할 수 있는 우회 방법을 시도해야 하죠. 그럼에도 더 큰 화면과 더 높은 주사율 같은 울트라와이드 모니터의 장점은 일부 PS5 사용자에게 여전히 매력적인 선택지입니다.

주로 PS5 게이밍을 위해 울트라와이드 모니터 구매를 고려하고 있다면, 장단점을 신중히 저울질하는 것이 중요합니다. 울트라와이드 화면비를 온전히 활용할 수는 없어도, 이 모니터들이 제공하는 전반적인 게임 경험에서 여전히 가치를 찾을 수 있을 겁니다.

게임 산업이 계속 진화하는 만큼, PS5 같은 콘솔이 다양한 디스플레이를 지원하는 방식에도 변화가 있을지 모릅니다. 그때까지는, 울트라와이드 모니터를 PS5와 함께 쓰는 트레이드오프가 자신의 게임 취향과 세팅 요구에 맞는지 각자 판단해야 합니다.

UltraWide Video icon

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